📖Introduzione

Ciao!

Ti do il benvenuto nella Wiki della Ultra SMP. Nelle prossime righe ti spiegherò come nasce, perché nasce e come si è evoluta nel tempo. Se ti interessa, puoi anche visitare la sezione Changelog, in cui sono scritte tutte le modifiche effettuate dall'inizio dello sviluppo fino all'ultima effettuata. Ma basta perdersi in chiacchiere e buona lettura!

L'idea di creare un server Vanilla che mettesse anche un po' più di pepe a tutto ciò che è Minecraft è nata nel 2020, quando, con la nostra prima Vanilla 1.16, siamo riusciti a creare un fantastico mondo che, subito dopo aver ucciso il drago, abbiamo accantonato perché diventato noioso e monotono.

Quindi io, Xedo, mi sono chiesto: "Ma perché non creare un server che rispecchi la classicità di Minecraft ma con qualche chicca in più, in modo da non far annoiare subito chi gioca?" E così ho fatto.

Iniziai lo sviluppo della Disagio SMP (così si chiamava prima di Ultra SMP) il gennaio del 2022, "riciclando" ciò che avevo già creato da un altro server che avrei dovuto aprire per i miei follower su Twitch, ma che poi, non ho potuto aprire per diversi motivi. "Dato che il lavoro l'ho comunque fatto, perché non risfruttarlo?" pensai, ed eccoci qui.

Nella primavera 2022 ho iniziato a creare molte funzionalità che nessun server, o quasi, ha, e sono quelle che troverai nelle pagine successive a questa: dalla Fama e Reputazioni alle semplice Impostazioni giocatore, dalle Abilità agli Obiettivi SMP... insomma, dopo parecchie bestemmie e parecchie informazioni a riguardo, ho dedicato tutto il tempo che ho potuto dedicare per creare qualcosa che io in primis non avrei mai pensato di riuscire a creare, dato che sono partito da completo ignorante nel campo sviluppo in Skript.

Nel dicembre 2023 ho avviato un Beta test con il mio gruppo di amici con tutte le novità introdotte in questi due anni di sviluppo, includendo il Profilo SMP, la Fama e le Reputazioni, le Medaglie, il sistema di teletrasporto, le Impostazioni giocatore e molto altro e, grazie alle risposte date in un questionario creato appositamente per quest'evento, sono riuscito a risolvere e migliorare determinate funzionalità che nel Beta test creavano problemi e/o che non andavano bene.

Nell'aprile 2024 (più precisamente il 14 aprile 2024) ho aperto la Ultra SMP in modo semi-ufficiale, dato che è ancora in Beta. Ciò vuol dire che il server è giocabile al 99%; il restante 1% include sicuramente bugfix e introduzione di funzionalità che attualmente non sono ancora presenti, ma la base c'è, e da un bel pezzo.

Sono riuscito a creare un server che rispecchiasse la classicità di Minecraft pur avendo, però, qualche chicca extra, rendendo l'esperienza di gioco interessante anche dopo aver sconfitto il drago? Non lo so, ma, detto sinceramente, spero di sì. Se così non fosse, finché ne avrò le possibilità (e voglia, dato che questo progetto lo sto portando avanti con il solo scopo di far divertire, in primis me stesso, i miei amici e poi, chissà, anche altri giocatori che decideranno di creare una propria avventura all'interno della Ultra SMP) ci proverò finché non avrò raggiunto il mio scopo iniziale.

La storia dell'SMP è terminata. Clicca sul pulsante qui sotto o esplora le varie sezioni della Wiki per iniziare il tuo viaggio verso la conoscenza dell'Ultra SMP.

Ci vediamo in-game!

Last updated

Was this helpful?